22-1 偏移(OFFSET)命令

偏移(OFFSET)是很常用的編輯命令,只要指定偏移的距離和方向,就可以平行複製許多同樣的物件。

1、下拉選單:[修改]→[偏移]
2、工具列圖示:
3、功能選項板:[開頭]→[修改]→[偏移]
4、命令:OFFSET

指定距離的偏移複製操作

命令: _OFFSET
偏移:按Enter選取通過點/<距離>: 5
請選取物件: P1
兩側(B)/<指定要偏移複製的側邊>: P2
請選取物件: (Enter)

指定通過點的偏移複製操作

命令: _OFFSET
偏移:通過點(T)/<距離)> <5.0000>: t
請選取物件: P1
通過點: P2
請選取物件:(Enter)

22-2 修剪(TRIM)命令

當物件交錯時,您可以使用修剪命令。您可以選取多個物件作為邊界,修剪掉其他物件。

1、拉選單:[修改]→[修剪]
2、工具列圖示:
3、功能選項板:[開頭]→[修改]→[修剪]
4、命令:TRIM

命令: _TRIM
選擇裁切物件<按Enter全選>: P1
設定中的物件:1
選擇裁切物件<按Enter全選>: P2
[籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)/復原(U)]/<選取物件至 修剪 或 按shift選取至 延伸> : P3
[籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)/復原(U)]/<選取物件至 修剪 或 按shift選取至 延伸> : (Enter)
選項說明
籬選(F)籬選方式選取物件
框選(C)框選方式選取物件
投影(P)修剪一個視埠
邊緣(E)決定是否延伸修剪至3D物件邊緣
刪除(R)刪除已選取物件

22-3 延伸命令

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延伸物件至其他物件之邊緣。先選擇邊界物件 ,在選擇要延伸的物件。
1、下拉選單 :[修改]→[延伸]
2、工具列圖示 :
3、功能選項板 :[編輯]→[修改]→[延伸]
4、命令 :EXTEND

命令:_EXTEND
選取可延伸邊界物件 <按Enter全選>: P1
設定中的物件:1
選取可延伸邊界物件 <按Enter全選>: (Enter)
[籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)/復原(U)]/<選取物件至 延伸 或 按shift選取至 修剪>: P2 
籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)/復原(U)]/<選取物件至 延伸 或 按shift選取至 修剪>: (Enter)

22-4 切斷(BREAK)命令

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切斷命令可以切開很多物件,您可以切開物件作成開口。
1、下拉選單 :[修改]→[切斷]
2、工具列圖示 :
3、功能選項板 :[編輯]→[修改]→[切斷]
4、命令 : BREAK

命令:_BREAK
選取要切斷的物件: P1
第1切斷點(F)/<第2切斷點>: P2

22-5 圓角(FILLET)命令

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圓角(FILLET)命令可以將2物件夾角,切割成為弧線。

1、下拉選單 :[修改]→[圓角]
2、工具列圖示 :
3、功能選項板 :[開頭]→[修改]→[圓角]
4、命令 : FILLET

命令: _FILLET
目前設定: 模式 = TRIM , 半徑 = 0.0000
圓角:復原(U)/聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多重(M)/<選取第一個物件>: r
請指定圓角半徑<0.0000>: 2
目前設定:模式 = TRIM , 半徑 = 2.0000
圓角:復原(U)/聚合線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多重(M)/<選取第一個物件>: P1
選取第2條線 ,或按住Shift並選取物件以套用角點 : P2

選項說明
聚合線(P)尋找聚合線角點修成圓角弧線
半徑(R)設定圓角弧線半徑
修剪(T)決定延伸的物件,是否在圓角後一起修剪
多重(M)持續多次套用圓角命令

22-6 倒角(CHAMFER)命令

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倒角(CHAMFER)命令主要用於切除物件的邊角。您可以設定切除距離與角度的方式作倒角。
1、下拉選單 :[修改]→[倒角]
2、工具列圖示 :
3、功能選項板 :[開頭]→[修改]→[倒角]
4、命令:CHAMFER

命令: _CHAMFER
目前設定:模式 = TRIM , 距離1 = 0.0000 , 距離2 = 0.0000
選取第一條線 或
[復原(U)/聚合線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多重(M)]: d
目前倒角模式已設為距離方式。
請指定第1個倒角距離<0.0000>: 3
請指定第2個倒角距離<3.0000>: (Enter)
選取第一條線 或
[復原(U)/聚合線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多重(M)]: P1
選取第2條線 ,或按住Shift並選取物件以套用角點: P2

選項說明
聚合線(P)尋找聚合線角點修成倒角
距離(D)設定倒角距離
角度(A)設定倒角角度
修剪(T)決定延伸的物件,是否在倒角後一起修剪
方式(E)決定倒角方式(距離-距離或距離-角度)
多重(M)持續多次套用倒角命令