37-1 3D 面
以點與線連接而成的平面建立3D物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[3D面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : FACE
命令:
_FACE
不可見邊緣(I)/<3D面第1點>:
(點選點)
不可見邊緣(I)/<請指定第2點>:
(點選點)
不可見邊緣(I)/<3D面第3點>:
(點選點)
不可見邊緣(I)/<最後一點>:
(Enter)
可繪製如下圖的Porsche
37-2 多邊形網面
輸入網面格數,指定頂點後生成3D曲面物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[多邊形網面]
2、工具列圖示:

3、命令 : MESH
命令:
_MESH
請輸入M向網格數目(介於2 ~ 256):
3
請輸入N向網格數目(介於2 ~ 256):
3
指定頂點 (1, 1):
(點選點)
指定頂點 (1, 2):
(點選點)
指定頂點 (1, 3):
(點選點)
指定頂點 (2, 1):
(點選點)
指定頂點 (2, 2):
(點選點)
指定頂點 (2, 3):
(點選點)
指定頂點 (3, 1):
(點選點)
指定頂點 (3, 2):
(點選點)
指定頂點 (3, 3):
(點選點)
37-3 規則網面
以2條曲線之間連接而成的平面建立3D物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[規則網面]
2、工具列圖示:

3、命令 : RULESURF
命令:
_RULESURF
選擇第一條定義曲線:
(選取曲線A)
選擇第二條定義曲線:
(選取曲線B)
37-4 擠出網面
以2條相接的直線與曲線,延展而成的平面建立3D物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[擠出網面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : TABSURF
命令:
_TABSURF
請選擇欲擠出的物件:
(選取曲線A)
選擇線段或打開的聚合線作為擠出的路徑:
(選取線段B做為延展路徑)
37-5 迴轉網面
以1條曲線,環繞1條直線旋轉軸而成的曲面建立3D物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[迴轉網面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : REVSURF
命令:
_REVSURF
選擇欲迴轉物件:
(點選物件A)
選擇一個迴轉軸:
(點選物件B)
迴轉曲面起始角度 <0>:
0
迴轉物件的角度值(+ 順時針, - 逆時針) <360>:
360
37-6 邊緣網面
以4條相接的曲線,連接而成的曲面建立3D物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[邊緣網面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : EDGESURF
命令:
_EDGESURF
請選擇邊緣曲面4個相連邊緣線段中的第一個:
(點選物件A)
選擇第2個邊緣:
(點選物件B)
選擇第3個邊緣:
(點選物件C)
選擇最後一個邊緣:
(點選物件D)
37-7 矩形
指定長度,寬度,高度及旋轉角度,建立3D矩形物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[矩形]
2、工具列圖示 :

3、命令 : BOX
命令:
_BOX
請指定矩形第一角點:
(A點)
指定矩形長度:
(A到B點距離)
指定矩形寬度 或 [正方體(C)]:
(A到C點距離)
指定矩形高度:
(指定高度)
指定矩形體繞Z軸旋轉角度:
(指定旋轉角度)
37-8 楔形
指定長度,寬度,高度及旋轉角度,建立3D楔形物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[楔形]
2、工具列圖示 :

3、命令 : WEDGE
命令:
_WEDGE
指定楔形體第一角點:
(選取點)
指定楔形體長度:
(兩點間距離)
指定楔形體寬度 或 [正方體(C)]:
(兩點間距離)
指定楔形體高度:
(兩點間距離)
指定楔形體繞Z軸旋轉角度:
(指定角度)
37-9 圓錐
指定底部圓即上部圓半徑,高度,建立3D圓錐物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓錐]
2、工具列圖示 :

3、命令 : CONE
命令:
_CONE
指定圓錐體底部中心點:
(A點)
直徑(D)/<底部半徑>:
(兩點距離)
直徑(D)/<頂部半徑> <0>:
(兩點距離)
圓錐體高度:
(兩點距離)
指定圓錐曲面分段數目 <16>:
(Enter)
37-10 角錐
指定底部及高度,建立3D角錐物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[角錐]
2、工具列圖示 :

3、命令 : PYRAMID
命令:
_PYRAMID
請指定角錐底部第1個角點:
(A點)
請指定角錐底部第2個角點:
(B點)
請指定角錐底部第3個角點:
(C點)
四面體(T)/<角錐底部最後角點>:
t
頂部(T)/<四面體頂點>:
(D點)
37-11 圓柱
指定底部圓及高度,建立3D圓柱物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓柱]
2、工具列圖示 :

3、命令 : CYLINDER
命令:
_CYLINDER
請指定圓柱底部中心點:
(A點)
直徑(D)/<圓柱體半徑>:
(AB距離)
圓柱體高度:
(選取點)
請指定第2點:
(選取點)
請輸入圓柱分段數目<16>:
(Enter)
37-12 圓球
指定底部圓及高度,建立3D圓柱物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓柱]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SPHERE
命令:
_SPHERE
請指定圓球中心點:
(A點)
直徑(D)/<圓球半徑>:
(距離B)
輸入圓球曲面的經線分段數目<16>:
(Enter)
輸入圓球曲面的緯線分段數目<16>:
(Enter)
37-13 圓碟
指定中心點及半徑,建立3D圓碟物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓碟]
2、工具列圖示 :

3、命令 : DISH
命令:
_DISH
指定圓碟中心點:
(A點)
直徑(D)/<圓碟半徑>:
(距離B)
請輸入圓碟曲面經線分段數目<16>:
(Enter)
請輸入圓碟曲面緯線分段數目<8>:
(Enter)
37-14 圓頂
指定中心點及半徑,建立3D圓頂物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓頂]
2、工具列圖示 :

3、命令 : DOME
命令:
_DOME
圓頂中心點 <0,0,0>:
(A點)
直徑(D)/<圓頂半徑>:
(距離B)
37-15 圓環
指定中心點及半徑,建立3D圓頂物件。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D網面]→[圓環]
2、工具列圖示 :

3、命令 : TORUS
命令:
_TORUS
請指定圓環中心點:
(A點)
直徑(D)/<圓環整體半徑>:
(距離B)
直徑(D)/<圓環細管半徑>:
(距離C)
指定圓管圓周曲面分段數目<16>:
(Enter)
指定整體圓環圓周曲面分段數目<16>:
(Enter)