39-1 聯集
建立3D物件的聯集。
1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[聯集]
2、工具列圖示 :

3、命令 : UNION
命令:
_UNION
選擇要聯集的物件:
(選擇第1物件)
設定中的物件: 1
選擇要聯集的物件:
(選擇第2物件)
設定中的物件: 2
選擇要聯集的物件:
(Enter)
聯集前
聯集後
39-2 差集
建立3D物件的差集。
1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[聯集]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SUBTRACT
命令:
_subtract
選取要從它減去的實體或面域:
(選擇矩形)
設定中的物件: 1
選取要從它減去的實體或面域:
(Enter)
選取要減除的實體或面域:
(選擇圓柱)
設定中的物件: 1
選取要減除的實體或面域:
(Enter)
差集前
差集後
39-3 交集
建立3D物件的交集。
1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[交集]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SUBTRACT
命令:
_intersect
選取要交集的 ACIS 實體物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
選取要交集的 ACIS 實體物件:
(選取物件)
設定中的物件: 2
選取要交集的 ACIS 實體物件:
(Enter)
交集前
交集後
39-4 切面
建立3D物件的切面。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[切面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SLICE
命令:
_slice
選取要切面的物件:
(選擇物件)
設定中的物件: 1
選取要切面的物件:
(Enter)
在切割平面指定第1點 [物件(O)/表面(S)/Z軸(Z)/視景(V)/XY/YZ/ZX/3點(3)] <3點>:
(指定第1個角點)
指定平面上第2點:
(指定第2個角點)
指定平面上第3點:
(指定第3個角點)
在平面的邊上指定一點 [保持兩邊(B)] <兩邊>:
(點選要切去的側邊)
切面前
切面後
39-5 剖面
建立3D物件的剖面。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[剖面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SECTION
命令:
_section
選取物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
選取物件:
(Enter)
在剖面平面上指定第1點 [物件(O)/Z軸(Z)/視景(V)/XY/YZ/ZX] <3點> :
(選取第1個角點)
指定平面上第2點:
(選取第2個角點)
指定平面上第3點:
(選取第3個角點)
剖面前
剖面後
39-6 干涉
建立2個以上3D實體的干涉關係。
1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[干涉]
2、工具列圖示 :

3、命令 : INTERFERE
命令:
_interfere
選擇第一組ACIS實體物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
選擇第一組ACIS實體物件:
(Enter)
選擇第二組ACIS實體物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
選擇第二組ACIS實體物件:
(Enter)
比較物件 1 與物件 1 .
干涉配對: 1
建立干涉實體物件? Yes/No<no>:
y
亮顯干涉配對實體物件? Yes/No<no>:
y
指定一個選項: <下一對(N)>/離開(X):
x
干涉前
干涉後
39-7 3D旋轉
旋轉3D物件。
1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D旋轉]
2、工具列圖示 :

3、命令 : ROTATE3D
命令:
_ROTATE3D
請選取要旋轉的物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
請選取要旋轉的物件:
(Enter)
依下列選項指定軸: 物件(E)/最後一個(L)/視景(V)/x軸(X)/y軸(Y)/z軸(Z)/<2 點>:
(Enter)
請指定旋轉軸第1點:
(A點)
請指定旋轉軸第2點:
(B點)
指定AB兩點為旋轉軸,拖曳物件旋轉
旋轉後
39-8 3D鏡射
鏡射3D物件。
1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D鏡射]
2、工具列圖示 :

3、命令 : MIRROR3D
命令:
_MIRROR3D
選取要鏡射的物件:
(選取物件)
設定中的物件: 1
選取要鏡射的物件:
(Enter)
定義鏡射平面依: 物件(E)/最後一個(L)/視景(V)/Z軸(Z)/XY/YZ/ZX/<3點>:
(A點)
指定平面上第2點:
(B點)
指定平面上第3點:
(置放點)
刪除來源物件?
(Enter)
指定AB兩點為鏡射平面,拖曳物件決定置放點
鏡射後
39-9 對齊
鏡射3D物件。
1、下拉選單 : [修改]→[對齊]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : ALIGN
命令: _ALIGN
請選取物件: (選取較小矩形,稱為來源物件)
設定中的物件: 1
請選取物件: (Enter)
請指定第1個來源點: (選取角點)
請指定第1個目標點: (選取角點)
請指定第2個來源點: (選取角點)
請指定第2個目標點: (選取角點)
請指定第3個來源點: (選取角點)
請指定第3個目標點:: (選取角點)
下圖右側較小矩形為來源物件,左側較大矩形為目標物件
一對一指定來源點及目標點
順利將來源物件對齊目標物件
39-10 3D陣列
以陣列方式製作大量3D物件。
1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D陣列]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : 3DARRAY
命令: _3DARRAY
請選取要陣列的物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
請選取要陣列的物件: (Enter)
請指定陣列類型 [矩形(R)/環形(P)]<矩形>: (Enter)
請輸入列數 (---) <1>: 3
請輸入行數 () <1>: 3
請輸入階數 (...) <1>: 3
請指定列間距 (---): 5
請輸入行間距 (): 5
請輸入階間距 (...): 5
目標物件
3D矩形陣列
3D環形陣列