39-1 聯集

建立3D物件的聯集。

1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[聯集]
2、工具列圖示 :
3、命令 : UNION

命令: _UNION
選擇要聯集的物件: (選擇第1物件)
設定中的物件: 1
選擇要聯集的物件: (選擇第2物件)
設定中的物件: 2
選擇要聯集的物件: (Enter)

聯集前

聯集後

39-2 差集

建立3D物件的差集。

1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[聯集]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SUBTRACT

命令: _subtract
選取要從它減去的實體或面域: (選擇矩形)
設定中的物件: 1
選取要從它減去的實體或面域: (Enter)
選取要減除的實體或面域: (選擇圓柱)
設定中的物件: 1
選取要減除的實體或面域: (Enter)

差集前

差集後

39-3 交集

建立3D物件的交集。

1、下拉選單 : [繪製]→[鑲嵌面模型網面]→[交集]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SUBTRACT

命令: _intersect
選取要交集的 ACIS 實體物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
選取要交集的 ACIS 實體物件: (選取物件)
設定中的物件: 2
選取要交集的 ACIS 實體物件: (Enter)

交集前

交集後

39-4 切面

建立3D物件的切面。

1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[切面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SLICE

命令: _slice
選取要切面的物件: (選擇物件)
設定中的物件: 1
選取要切面的物件: (Enter)
在切割平面指定第1點 [物件(O)/表面(S)/Z軸(Z)/視景(V)/XY/YZ/ZX/3點(3)] <3點>: (指定第1個角點)
指定平面上第2點: (指定第2個角點)
指定平面上第3點: (指定第3個角點)
在平面的邊上指定一點 [保持兩邊(B)] <兩邊>: (點選要切去的側邊)

切面前

切面後

39-5 剖面

建立3D物件的剖面。

1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[剖面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SECTION

命令: _section
選取物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
選取物件: (Enter)
在剖面平面上指定第1點 [物件(O)/Z軸(Z)/視景(V)/XY/YZ/ZX] <3點> : (選取第1個角點)
指定平面上第2點: (選取第2個角點)
指定平面上第3點: (選取第3個角點)

剖面前

剖面後

39-6 干涉

建立2個以上3D實體的干涉關係。

1、下拉選單 : [繪製]→[3D實體]→[干涉]
2、工具列圖示 :
3、命令 : INTERFERE

命令: _interfere
選擇第一組ACIS實體物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
選擇第一組ACIS實體物件: (Enter)
選擇第二組ACIS實體物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
選擇第二組ACIS實體物件: (Enter)
比較物件 1 與物件 1 .
干涉配對: 1
建立干涉實體物件? Yes/No<no>: y
亮顯干涉配對實體物件? Yes/No<no>: y
指定一個選項: <下一對(N)>/離開(X): x

干涉前

干涉後

39-7 3D旋轉

旋轉3D物件。

1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D旋轉]
2、工具列圖示 :
3、命令 : ROTATE3D

命令: _ROTATE3D
請選取要旋轉的物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
請選取要旋轉的物件: (Enter)
依下列選項指定軸: 物件(E)/最後一個(L)/視景(V)/x軸(X)/y軸(Y)/z軸(Z)/<2 點>: (Enter)
請指定旋轉軸第1點: (A點)
請指定旋轉軸第2點: (B點)

指定AB兩點為旋轉軸,拖曳物件旋轉

旋轉後

39-8 3D鏡射

鏡射3D物件。

1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D鏡射]
2、工具列圖示 :
3、命令 : MIRROR3D

命令: _MIRROR3D
選取要鏡射的物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
選取要鏡射的物件: (Enter)
定義鏡射平面依: 物件(E)/最後一個(L)/視景(V)/Z軸(Z)/XY/YZ/ZX/<3點>: (A點)
指定平面上第2點: (B點)
指定平面上第3點: (置放點)
刪除來源物件? (Enter)

指定AB兩點為鏡射平面,拖曳物件決定置放點

鏡射後

39-9 對齊

鏡射3D物件。

1、下拉選單 : [修改]→[對齊]
2、工具列圖示 :
3、命令 : ALIGN

命令: _ALIGN
請選取物件: (選取較小矩形,稱為來源物件)
設定中的物件: 1
請選取物件: (Enter)
請指定第1個來源點: (選取角點)
請指定第1個目標點: (選取角點)
請指定第2個來源點: (選取角點)
請指定第2個目標點: (選取角點)
請指定第3個來源點: (選取角點)
請指定第3個目標點:: (選取角點)

下圖右側較小矩形為來源物件,左側較大矩形為目標物件

一對一指定來源點及目標點

順利將來源物件對齊目標物件

39-10 3D陣列

以陣列方式製作大量3D物件。

1、下拉選單 : [修改]→[3D作業]→[3D陣列]
2、工具列圖示 :
3、命令 : 3DARRAY

命令: _3DARRAY
請選取要陣列的物件: (選取物件)
設定中的物件: 1
請選取要陣列的物件: (Enter)
請指定陣列類型 [矩形(R)/環形(P)]<矩形>: (Enter)
請輸入列數 (---) <1>: 3
請輸入行數 () <1>: 3
請輸入階數 (...) <1>: 3
請指定列間距 (---): 5
請輸入行間距 (): 5
請輸入階間距 (...): 5

目標物件

3D矩形陣列

3D環形陣列