40-1 移動面

將3D實體上的面,移動到指定的距離。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[移動面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: f
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: m
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取平面)
已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定方向起點: (第1點)
指定方向終點: (第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

以2點決定平面移動方向與距離

完成移動平面

40-2 偏移面

將3D實體上的面,移動到指定的距離。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[偏移面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _offset
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取平面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定偏移距離: (第1點)
請指定第2點: (第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

以2點決定平面移動方向與距離

完成移動平面

40-3 旋轉面

指定旋轉角度,旋轉3D實體上的面。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[旋轉面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _rotate
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定一個軸點 或[依物件定義軸(A)/視景(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)] <任2點>: (A點)
指定旋轉軸第2點: (B點)
指定旋轉角度 或 [參考(R)]: 30
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

以2點決定平面移動方向與距離

完成旋轉平面

40-4 刪除面

刪除3D實體上指定的面。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[刪除面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _delete
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

完成刪除面

40-5 錐形面

指定角度將3D實體上指定的面建立成錐形。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[錐形面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _taper
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定基準點: (A點)
在建立的錐狀軸上指定另一點: (B點)
指定擠出錐形角度 <0>: 10
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

選取基準點並指定角度

完成錐形面

40-6 著色面

將3D實體上指定的面著色。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[著色面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _color
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

選取顏色(紅色)

完成錐形面

40-7 複製面

複製3D實體上指定的面。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[複製面]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _copy
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定方向起點: (第1點)
指定方向終點: (第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的平面

選取基準點並指定距離

完成複製面

40-8 著色邊緣

將3D實體上指定的邊緣著色。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[著色邊緣]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _edge
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _color
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取邊緣) 已找到 1 邊緣.
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的邊緣

選取顏色(紅色)

完成著色邊緣

40-9 複製邊緣

將3D實體上指定的邊緣著色。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[複製邊緣]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _edge
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _copy
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)]: (選取邊緣) 已找到 1 邊緣.
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]: (Enter)
指定方向起點: (第1點)
指定方向終點: (第2點)
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件上的邊緣

指定移動距離

完成複製邊緣

40-10 蓋印

將物件[蓋印]在3D實體上,與3D實體結合。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[蓋印]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _imprint
選取一個3D實體物件: (選取實體)
選取要蓋印的物件: (選取圓)
刪除來源物件 : y
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件

指定蓋印物件(圓)

已經將3D實體與圓結合

40-11 清除

清除剛剛蓋印的實體。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[清除]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _clean
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取已蓋印的3D實體物件

指定蓋印物件(圓)

40-12 薄殼

建立一個中空具有指定厚度的薄殼實體。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[薄殼]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _shell
選取一個3D實體物件: (選取實體)
移除面 或 [復原(U)/加入(A)/全部(ALL)]: (Enter)
輸入薄殼偏移距離: (第1點)
請指定第2點: (第2點)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件

指定薄殼厚度(2點間距離)

完成薄殼實體

40-13 檢查

檢查物件是否為有效的3D實體。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[檢查]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _check
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

40-14 分離

將單一實體中不相交的部分,分離成獨立的實體。

1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[分離]
2、工具列圖示 :
3、命令 : SOLIDEDIT

命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _separate
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)

選取3D實體物件

完成分離實體