40-1 移動面
將3D實體上的面,移動到指定的距離。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[移動面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
f
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
m
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取平面)
已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定方向起點:
(第1點)
指定方向終點:
(第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
以2點決定平面移動方向與距離
完成移動平面
40-2 偏移面
將3D實體上的面,移動到指定的距離。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[偏移面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_offset
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取平面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定偏移距離:
(第1點)
請指定第2點:
(第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
以2點決定平面移動方向與距離
完成移動平面
40-3 旋轉面
指定旋轉角度,旋轉3D實體上的面。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[旋轉面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_rotate
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定一個軸點 或[依物件定義軸(A)/視景(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)] <任2點>:
(A點)
指定旋轉軸第2點:
(B點)
指定旋轉角度 或 [參考(R)]:
30
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
以2點決定平面移動方向與距離
完成旋轉平面
40-4 刪除面
刪除3D實體上指定的面。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[刪除面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_delete
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
完成刪除面
40-5 錐形面
指定角度將3D實體上指定的面建立成錐形。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[錐形面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_taper
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定基準點:
(A點)
在建立的錐狀軸上指定另一點:
(B點)
指定擠出錐形角度 <0>:
10
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
選取基準點並指定角度
完成錐形面
40-6 著色面
將3D實體上指定的面著色。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[著色面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_color
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
選取顏色(紅色)
完成錐形面
40-7 複製面
複製3D實體上指定的面。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[複製面]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_face
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_copy
選取面 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取面) 已找到 1 面.
選取面 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定方向起點:
(第1點)
指定方向終點:
(第2點)
輸入面編輯選項[擠出(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/錐形(T)/刪除(D)/複製(C)/顏色(L)/材質(A)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的平面
選取基準點並指定距離
完成複製面
40-8 著色邊緣
將3D實體上指定的邊緣著色。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[著色邊緣]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_edge
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_color
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取邊緣) 已找到 1 邊緣.
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的邊緣
選取顏色(紅色)
完成著色邊緣
40-9 複製邊緣
將3D實體上指定的邊緣著色。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[複製邊緣]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_edge
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_copy
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)]:
(選取邊緣) 已找到 1 邊緣.
選取邊緣 或 [復原(U)/移除(R)/全部(ALL)]:
(Enter)
指定方向起點:
(第1點)
指定方向終點:
(第2點)
輸入邊緣編輯選項[複製(C)/顏色(L)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
(Enter)
選取3D實體物件上的邊緣
指定移動距離
完成複製邊緣
40-10 蓋印
將物件[蓋印]在3D實體上,與3D實體結合。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[蓋印]
2、工具列圖示 :

3、命令 : SOLIDEDIT
命令:
_solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>:
_imprint
選取一個3D實體物件:
(選取實體)
選取要蓋印的物件:
(選取圓)
刪除來源物件
: y
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
選取3D實體物件
指定蓋印物件(圓)
已經將3D實體與圓結合
40-11 清除
清除剛剛蓋印的實體。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[清除]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : SOLIDEDIT
命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _clean
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
選取已蓋印的3D實體物件
指定蓋印物件(圓)
40-12 薄殼
建立一個中空具有指定厚度的薄殼實體。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[薄殼]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : SOLIDEDIT
命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _shell
選取一個3D實體物件: (選取實體)
移除面 或 [復原(U)/加入(A)/全部(ALL)]: (Enter)
輸入薄殼偏移距離: (第1點)
請指定第2點: (第2點)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
選取3D實體物件
指定薄殼厚度(2點間距離)
完成薄殼實體
40-13 檢查
檢查物件是否為有效的3D實體。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[檢查]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : SOLIDEDIT
命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _check
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
40-14 分離
將單一實體中不相交的部分,分離成獨立的實體。
1、下拉選單 : [修改]→[實體編輯]→[分離]
2、工具列圖示 : 
3、命令 : SOLIDEDIT
命令: _solidedit
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _body
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: _separate
選取一個3D實體物件: (選取實體)
指定一個主體編輯選項 [蓋印(I)/分隔實體(P)/薄殼(S)/清理(L)/檢查(C)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
指定實體編輯選項 [面(F)/邊緣(E)/主體(B)/復原(U)/離開(X)] <離開>: (Enter)
選取3D實體物件
完成分離實體